幼儿园音乐活动教案

网上有关“幼儿园音乐活动教案”话题很是火热,小编也是针对幼儿园音乐活动教案寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

 作为一位不辞辛劳的人民教师,就有可能用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我整理的幼儿园音乐活动教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园音乐活动教案 篇1

 活动设计背景

 1、 幼儿对玩雪的渴望

 活动目标

 1、能自由设计画面,创作出有生活情景的下雪天堆雪人的场景;

 2、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画;同时,幼儿可根据需要,可单人进行作画,也可自由结对进行作画,让幼儿充分体验合作的快乐;

 3、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美;

 4、培养想象力,体验快乐的情感。

 5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

 6、能大胆表现歌曲的内容、情感。

 教学重点、难点

 重点:堆雪人的技巧

 难点:幼儿自我保护意识

 活动准备

 卡纸,白纸,绘画用品

 活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)

 一、教师与幼儿愉快地玩音乐游戏——《堆雪人》

 1、在创设的雪景氛围中导入课题。

 2、音乐游戏——《堆雪人》

 启发幼儿用夸张的表情表现雪人的情绪。同时启发幼儿用优美的姿态表现下雪天堆雪人、玩雪仗的场景。

 二、教师示范画,引导幼儿相互讨论。

 1、教师:“冬天来了,小雪花悄悄地飘落下来。小朋友,在下雪天里你最喜欢什么玩什么游戏?”

 幼儿讨论并回答。

 师:“堆雪人,这个主意不错,可是我们这没有雪该怎么办呢?”引导幼儿说出用绘画的形式表现。

 2、师引导幼儿描述雪人形象,并示范画一种雪人的形象。

 师:“那我先来堆一个大雪人,大雪人是什么样子的?”

 师:“大雪人看到那么多的小雪花来和它做游戏,心情怎么样?

 我们一起来做一个开心的表情。

 师根据幼儿口述的雪人形象,绘画自己心目中的雪人。

 三、交代要,引发幼儿作画的欲望。

 师:“瞧,老师画的大雪人孤零零地站在雪地里,它觉得有些寂寞,你们有什么好主意来帮帮它?”

 幼儿相互交流并回答。

 引导幼儿绘画出自己心目中所想要堆的雪人模样,并根据自己的已有经验进行添画,如冬天的房子,很多小朋友一起游戏等。

 四、幼儿自由选择绘画的纸和笔进行创作,教师巡回指导。

 五、幼儿相互介绍自己的作品。

  课后反思。

 这节课鼓励幼儿用动作语言来表现自己喜爱的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

 小百科:堆雪人是下雪天才能享受的一项有趣的活动。当然雪必须要下得够大,才能积累足够的雪球,气温要够低,才能使积雪不会迅速融化。 将洁白的雪堆,制成一个人形的艺术品,不仅供于观赏,还能训练手艺、锻炼身体。

幼儿园音乐活动教案 篇2

  一、设计意图:

 《指南》艺术领域中有两大目标:感受与欣赏、表现与创造。大班幼儿较小中班幼儿来说,在音乐的感受力、表现力和创造力上都要成熟能干的多。他们能不仅仅接受常规曲风的学习,对生活中一些创新的音乐元素也会有所感受,而RAP这种形式的歌曲,在现今社会是十分流行的。我们常说艺术源于生活,所以在拿到教材后,因为教材结构的关系,使用RAP形式来演唱歌曲会比较动感,比较吸引孩子,所以说唱活动便应运而生了。基于教材,因为元素是动物,大班孩子对动物的形象也比较熟悉了,所以在学唱的基础上,我又加上了创编这一环节,作为本节活动的难点。大班幼儿已有初步的合作意识,所以在创编环节与同伴一起学习、一起表演的过程,相信是比较难忘的。在教学策略上,我采用了游戏法、观察法、记录法、演示法等形式,旨在帮助孩子有趣的学、创意的编、大胆的表现。

  二、 活动目标:

 1、初步掌握RAP(说唱)的语感以及肢体动作的特征,愿意大胆学唱rap。

 2、尝试大胆创编歌词,并能与同伴进行合作表演。

 3、感受RAP热情奔放的特点,体验与同伴一起学习的快乐。

  三、 活动准备:

 一段RAP音乐、ppt、记录卡等

  四、 活动过程:

 1、设置情景:“游览动物园”,激发孩子的兴趣:

 师:“小朋友们,今天要去动物园游玩,现在请你们跟着我(导游)乘着动感列车一起出发吧。”

 要求:动感列车很动感,所以我们的身体要充分动起来,跟随音乐节奏拍手、做肢体动作,在乐曲结尾加上一个很酷的动作,也可以加上一些“yo”“ye”的“high”词。

 2、感受和学唱RAP:

 (1)“动物园”到了,动物园里有什么动物呢?老师这里有一个谜语,仔细听,我们来猜一猜。(师示范演唱一段RAP,并出示相应的小。)

 提问:刚刚我是用什么方式告诉你们谜语的?老师演唱的方式与平时我们唱的歌有什么不同?你觉得哪些地方很有意思?(yo、ye等地方、老师的肢体动作)为什么我在说唱前要喊1,2,3,4?(说明要做好准备)

 “我们一起来学一学。”

 小结:这种说和唱结合在一起的演唱方式有一个名字,叫RAP,是现在很流行的一种唱歌形式。

 (2)师第二次示范,请幼儿仔细听清谜语里说了什么?(出示记录)我们试着来唱一唱。

 (3)“谜底是什么呢?”(兔子)你从哪些地方听出来是兔子?(提炼:兔子的外形特征要讲清)

 (4)幼儿跟随教师随着RAP音乐来说唱1-2遍。(加上high词和肢体动作)

 3、拓宽经验,创编歌词:

 “动物园里还有哪些动物,我们一起来看看。”(一起观察,说说有哪些动物?)

 “如果让你来介绍,你会怎么样来介绍呢?”(通过语言来形容动物最主要的特征)

 (1)“接下来我们要用RAP的方式来编出谜语了。”分组创编,一组一种动物,要求:能合作创编,并把创编的内容记录下来,唱一唱。

 (2)幼儿创编,教师巡回观察,并循环播放RAP音乐。

 4、分组展示:

 “哪一组的孩子能大胆上来表演一下?”

 (1)教师可以适当选用一些乐器来助兴。

 (2)引导幼儿把自己创编的一段rap唱给客人老师听。

幼儿园音乐活动教案 篇3

活动目标:

 1、感受歌曲活泼、欢快的特点,学习领唱和齐唱的方法演唱歌曲。

 2、尝试根据歌曲的结构创编歌词,提高创造想象能力。

 3、能积极参与活动,体验与同伴合作歌唱的乐趣。

活动准备:

 农场背景图,小动物,音乐,歌词,太阳、月亮。

活动过程:

  一、导入部分、练声

 1、"小朋友,今天我要邀请小朋友去参观一个非常漂亮、好玩的地方--农场,想去吗?我们乘着火车出发吧!"(播放音乐,进入场地)"农场到了!瞧!农场里有什么呀?"幼儿讲述。

 2、练声"哇!农场里的东西真多呀、真有趣,有房子、大树、有栅栏,还有许多可爱的小动物呢!那这些小动物是怎么叫的,我们一起来唱一唱,好吗?"带领幼儿唱《我爱我的小动物》。

  二、学习新歌

 1、"小朋友们唱得真好听,轻轻地找个地方坐下来吧!""除了这些小动物,看还有谁来了?我们快跟它打声招呼吧!小猪是怎么叫的?"引导幼儿学习小猪的叫声。

 2、"小猪看到小朋友们可开心了!听,它唱起了歌--"老师范唱歌曲。

 3、"歌曲的名字叫什么?"幼儿讲述后出示汉字:在农场里。

 4、"你听到歌曲里唱了些什么?"请个别幼儿讲述,教师出示相应。

 5、"小朋友的耳朵真灵呀,我们一边看图一边来说一说,好吗?"带领幼儿念歌词。

 6、"我们也来唱一唱吧!"幼儿演唱歌曲。

 7、 "在农场里这首歌曲听去怎么样?我们应该用什么样的声音演唱歌曲?我们来听一听。"教师播放歌曲。

 请幼儿讲述。

 "这首歌很欢快,活泼,在唱的时候也要用快乐的声音来唱。"8、"唱的时候嘴巴要张得圆圆的,这样我们的声音才好听,我们再来唱一唱吧!"再次演唱。

  三、学习用领唱和齐唱的方法演唱歌曲

 1、"小朋友唱得真好听呀,太阳和白云也跑来了,她们也想唱歌,在这里代表什么意思呢?"请幼儿讲述。

 2、"小朋友真聪明,太阳在这里就是太阳唱的,白云在这就是白云唱的,最后在一起就是一起唱的,现在我来做太阳,你们做白云来唱一唱,好吗?""谁想来做太阳?剩下的小朋友做白云。"四、创编歌词"农场里除了小猪,还有很多小动物呢,请你选一种你喜欢的小动物和他的叫声编到这首歌曲里来唱一唱,好吗?

 1、幼儿交流,教师巡回指导

 2、个别幼儿答"你来做太阳,我们来做白云,好吗?"四、结束部分"小朋友真能干,编出了这么好听的歌曲,回家后把它唱给爸爸妈妈、爷爷奶奶听,好吗?时间不早了,我们赶快回家吧!"听音乐离开场地。

幼儿园音乐活动教案 篇4

 目标:

 1、在游戏情境中感受乐曲欢快、活泼的特点。

 2、尝试辨识反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作表现节奏“x xx x │ x -│”。

  重难点:

 辨识反复出现的固定乐句,并能运用肢体动作表现节奏x xx x │ x -│。

  准备:

 1、人手一块纱巾,音乐、录音机。

 2、图谱一份。

过程:

 一、 初步感受乐曲。

 (教师和幼儿在腰上系一块纱巾听兔跳音乐入场。)

 1、听音乐,找乐句。

 ①欣赏乐曲(接入场音乐后),教师随音乐节奏轻微摆动身体,当出现“咿呀咿呀呦”的乐句时,教师与幼儿目光交流。

 师:呀,刚才这个音乐里只有一句歌词,你们听出来了吗?

 师:你们的耳朵真灵。我们一起来和它打个招呼吧! “咿呀咿呀呦”好~!

 ②再次欣赏音乐。

 师:呵呵,这个“咿呀咿呀呦”有点调皮,有时会出来和我们打招呼,有时我们等它好久都不出来。让我们仔细听一听,它到底在哪里?

 (听音乐在“咿呀咿呀呦”处,拍手练习节奏)

 2、看图谱,学习用肢体动作表现节奏。

 ①出示图谱,学习节奏。

 师:宝宝们,瞧,妈妈买了什么好吃的?(出示图谱)今天来了那么多的客人老师,我们就烧好吃的萝卜招待她们吧。我们先来准备准备。

 (引导幼儿用“洗一洗”、“切一切”、“炒一炒”、“吃一吃”的方式练习节奏。)

 ②用肢体动作表现固定乐句。

 师:让我们跟着音乐把菜做出来吧。(跟音乐完整练习一遍)

 师:咕噜咕噜,什么声音,原来是妈妈的肚子饿了,宝宝们呢?我们也给自己烧一盘好吃的萝卜吧。(跟音乐再次练习一遍)

 二、 表现固定乐句的节奏。

 1、听音乐,在固定乐句出现时,用来回拉动纱巾表现锯木头的情景。

 ①学习“锯木头”的动作。

 师:今天好开心啊,可是妈妈有个难题,冬天到了,北方爷爷吹得我都冷死了。妈妈想去锯些木头取取暖,可是我一个人还不够呀,大家一起来好吗?(幼:好)(教师将纱巾拉直,带领幼儿去“森林”。)

 师:森林到了,让我们一起锯木头吧。(随音乐自由表演)

 师:你是怎么锯的,锯在什么地方?(引导幼儿学习动作)

 师:看妈妈是怎样把这棵大树完全锯下来的。(教师完整表演一遍)

 2、幼儿随音乐与客人老师合作表演。

 ①幼儿找“大树”随音乐合作表演。

 师:妈妈请宝宝们,带上小锯子,去找一位客人老师做大树吧。(合作游戏一遍)

 ②教师简单小结游戏。

 三、结束活动。

 师:木头锯好了,小动物们还等着我们去帮忙呢,来,我们一起把木头搬回去吧!(带幼儿做搬木头的动作,在“咿呀咿呀呦”处有节奏地跺脚出活动室。)

幼儿园音乐活动教案 篇5

  活动目标:

 1、乐意参加游戏活动,感受表演的快乐。

 2、通过游戏初步尝试创编歌词。

  二、活动准备;

 音乐,各种动物的木偶。

  三、活动过程:

 (一)出示小兔子木偶激发幼儿的兴趣。

 问:小朋友你们看谁来了?你们知道我是怎么走路的?你们和我一起来跳跳看吧。

 (二)引导幼儿欣赏歌曲旋律。

 1、请幼儿边跳边欣赏歌曲的旋律,并请幼儿注意看她跳时的动作要求。

 你们看这个小朋友跳的可好了,她是一下一下轻轻地跳的。

 2、请幼儿一起跳到教师这里来,并要求幼儿合着节奏一下一下轻轻的来跳。

 (三)引导幼儿学唱歌曲。

 1、用小兔子的口吻引导幼儿欣赏歌曲。

 哦,这么好听的音乐我都想唱歌了。

 2、和小兔子一起唱歌。

 现在请你们和我一起来唱唱歌吧。

 3、集体唱歌给小兔子听。

 你们唱得真好听,那现在请你们再唱一遍给我听吧。

 (四)创编歌词

 引导幼儿用自己喜欢的动物来创编歌词。并按照动物的特征来做动作。

 1、小朋友你们除了会学小兔子跳到我这里来还能学什么动物到我这里呢?

 那现在就请你们来学学小乌龟爬,爬到教师这里来,爬的时候要和着音乐一下一下轻轻的爬。

 2、你们可真能干,那我们还能学学什么动物到这里来呢?

 那我们一起来学学小鸭子是怎么游泳的,不过一边学要一边轻轻地唱哦,

 3、我们还能学学什么动物呢?

 对了,我们一起学学蜜蜂飞吧,飞的时候可要小心了,不要碰到了别人,要和着音乐一下一下轻轻地跳哦,还要唱着好听的歌呢。

 4、你们可真棒啊,那现在我们把这些小动物都来唱唱好吗?唱的时候要注意小肚子里面要装满了气哦。

 五、活动结束

 那我们现在学小兔子跳到外面去休息一下吧。

幼儿园音乐活动教案 篇6

  目标:

 1.尝试借助音乐区音频、视频资源自主排练“六一”节目。

 2.能够大胆地提出自己的想法,愿意接纳同伴的建议。

  准备:

 1.将“六一”节所表演节目的视频、音频资料制作成便于幼儿单独点击播放的链接,添加到ppt节目菜单中。

 2.根据幼儿排练节目的需要制作队形图谱。

  玩法说明:

 教师带领幼儿集体商定2~3个“六一”节表演的节目,幼儿自主报名参演节目,若报名参演的人数超出演出需要,则通过才艺表演等进行竞选,全班幼儿参与投票,确定演员。最终每个人都可以参与一个表演节目。以节目为单位,将幼儿分成2~3个表演组。各节目组插牌商定排练的时间,幼儿分组轮流排练节目。

  指导要点:

 教师指导时要尽量退位,用问题引导幼儿寻找解决的方法,或提供多种方法让幼儿选择,或提供已学过的视频、图谱等支持幼儿自主学习,避免直接给出意见甚至发出指令。

幼儿园音乐活动教案 篇7

  一、设计意图

 歌曲《王老先生有块地》旋律活泼,节奏鲜明,“咿呀咿呀哟”乐句的反出现,非常适合中班幼儿的年龄特点和欣赏需要。中班幼儿乐意听音乐,在音乐活动中,能感受音乐,掌握音乐旋律。新《纲要》指出:幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的。因此在活动设计上,我力求让幼儿通过多种感官充分辨识固定乐句,充分感受音乐节奏。结合幼儿好动,喜欢游戏活动的特点,我将游戏融入于活动中,借助据木头、擦汗、洗澡等游戏情境帮助幼儿反复体验,感受音乐的性质,从而体现“玩中学’的教学理念。游戏情境的营造和幼儿想象能力的激发,需要借助一定的载体,我借助一小块彩色纱巾巧妙地帮助幼儿搭建起想象与表现的平台,也是丰富幼儿表达、表现的手段。

  二、说目标

 《幼儿园指导纲要》(艺术教育内容与要求)中提出:在支持鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美,表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。因此结合中班幼儿的年龄特点,我把本次活动的目标定为:

 1、在游戏情境中感受乐曲欢快、活泼的特点。

 2、尝试辨识反复出现的乐句“咿呀咿呀哟”,并运用肢体动作大胆表现。

  重难点剖析:

 本次活动的重点是:运用肢体动作大胆表现。

 大胆运用肢体动作表现是韵律活动中最基本也最主要的要求,幼儿天生对音乐有着敏锐的感受,能用自己的方式去表现音乐,我们应鼓励幼儿大胆进行表现,从而培养幼儿的艺术表现能力,所以我把这个作为活动重点。活动中我以多种游戏情境激起幼儿的表现欲望,在师幼互动中让幼儿大胆表现。

 本次活动的'难点是:尝试辨识反复出现的乐句“咿呀咿呀哟”。“咿呀咿呀哟”在乐曲中多次出现,但不是每个乐句都有,这让幼儿辨识起来有些困难,因此,我运用图谱,让幼儿从直观上感知咿呀咿呀哟出现的规律,同时通过一些动作提示,眼神交流,帮助幼儿辨识。

  三、说活动准备

 为激起幼儿兴趣,更好地进行活动,我做了以下准备:

 (一)知识准备

 课前对幼儿进行“锯子”这一词的理解,并积累一些锯木头动作的经验,帮助幼儿在锯大树游戏环节中,有更清晰的思路。

 (二)物质准备

 1小动物

 用开场时的环境创设,这些直观的,让幼儿在与小动物打招呼时更真实,从而引起幼儿兴趣。

 2图谱

 用于环节二中寻找反复出现的乐句,图谱的直观地出现,可以帮助幼儿更清晰地感知固定乐句出现的规律。

 3纱巾

 纱巾在活动中起着重要作用,在各个游戏情景中它都以不同的游戏工具出现。

 4音乐CD

  四、说活动过程

  五、说活动特色

 (一)趣味盎然,使教学活动富有特色。

 在整个教学活动中,我营造了有情有趣的“童话世界”,游戏化的情境:森林、大树、锯木头、洗澡……孩子们在有情有趣的游戏中愉快地感受着,积极地发现着,快乐地学习着。

 (二)纱巾的创意运用,使活动充满挑战与发展价值。

 一方面纱巾色彩鲜艳,能唤起幼儿学习的热情,既有趣又不干扰幼儿倾听、感受音乐,符合幼儿的特点。另一方面,纱巾轻盈多变,能挑战幼儿想象、创造能力,时而纱巾变为大树、锯子,时而变为毛巾、浴球等等,孩子们在与纱巾的游戏中,创造性地运用各种肢体动作来表现固定乐句,并大胆进行表现。

幼儿园音乐活动教案 篇8

  活动目标:

 1、感受与练习四拍的节奏。

 2、理解歌词、学唱歌曲。

 3、通过音乐游戏与表演加强拍子之间的连贯性及体验 音乐带来的快乐。

 4、在感受歌曲《小花狗》的基础上,理解歌曲意境。

 5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备:

 1、骨头卡片、小猫、小鸭、手铃

 2、歌曲《小花狗》、《小狗圆舞曲》

  活动过程:

 一、导入

 1、师生问好,以说唱打节奏的形式进行

 师:小朋友们好,老师好。(变换不同的形式进行问好,让幼儿熟悉节奏的形式)

 二、基本部分

 1、已变魔术的形式出示卡片,激发幼儿的兴趣

 师:小眼睛看老师,仔细看老师要给小朋友变魔术,看看老师变出什么来了?(骨头)

 师:谁最喜欢吃骨头?(小狗)对啦,小朋友们真聪明!

 师:小狗看见骨头会怎么样呢?(把它吃掉、会叫)那小狗怎样叫?(汪汪汪)

 教师小结:继续出示卡片,小狗看见骨头就叫“汪”,两个骨头就叫“汪汪”,如果没有骨头就不出声。

 2、出示四张骨头卡片组成一个节拍,进行交换练习节奏(此环节重复进行)

 3、以小狗唱歌为由引出歌曲

 师:小狗玩累了听到有人在唱歌,(教师演唱歌曲幼儿欣赏)唱的好不好听?(好听)

 师:小狗也想唱歌,可是小狗怎样唱?(引导幼儿学习在结尾处唱汪汪)

 师:教师领唱,幼儿在最后一个拍子处唱

 师:小朋友唱的真好听,除了小狗会唱歌还有哪些小动物会唱歌?(小鸭子、小兔)那我们请他们出来唱唱吧!(出示小猫、小鸭子)

 4、运用身体动作代替“汪”的节拍

 师:小朋友唱了这么长时间,我们听音乐跟着音乐休息休息好不好?(好)(放音乐带领幼儿做动作)

 5、听音乐用乐器演唱

 师:小朋友表现的真棒,看老师请谁来和小朋友做游戏!(出示手铃)

 师:每个小朋友两个小手铃,拿到的小朋友使劲摇一摇你手里的小手铃,看老师的手一收,看谁的小手铃收的最快没有声音。(幼儿玩手铃)

 三、结束部分

 1、音乐欣赏《小狗圆舞曲》

 师:小朋友的小手铃真听话,现在把小手铃放好,老师要给小朋友讲个故事,故事里也有只小狗,看看这只小狗在干什么,好不好?(好)(教师讲故事,带领幼儿放音乐跟随音乐玩游戏)

 2、以说唱的形式结束整节课

 师:小朋友玩的开不开心(开心)我们下节课再一起玩好不好?(好)

 小朋友再见,老师再见。(以打节奏的形式结束)

  评价反思:

 1、教师指导:音乐戏课程之前没有接触过,所以在上课之前让幼儿对打击乐器有所了解,带领幼儿玩手铃,以多种形式了解打击乐器。活动过程以小花狗唱歌的形式让幼儿熟悉歌曲,整节课以幼儿为主,教师引导,让幼儿多唱、多听、多玩。在熟悉歌曲后让幼儿创编歌词,激发幼儿的想象力及兴趣。

 2、幼儿反应:以骨头卡片的形式体现乐句,幼儿能够积极参与,个别幼儿精神不集中,拿到手铃后秩序有些混乱,精力集中到手铃乱敲乱玩的现象。欣赏《小狗圆舞曲》时随音乐不太熟悉但是都可以跟随老师做动作。

 3、反思:整节课比较顺利,幼儿挺感兴趣也很配合,但是时间过长,中间衔接不是很好,最后音乐欣赏可以作为另一节课单独进行,这样效果可能会更好。这节课重点难点不突出,没有明确的目标,再加上幼儿对歌曲本身已经熟悉,所以在学唱部分很轻松。在玩手铃的部分有些混乱,需要课后让幼儿多接触多练习。

 小百科:狗属于脊索动物门、脊椎动物亚门、哺乳纲、真兽亚纲、食肉目、裂脚亚目、犬科动物。中文亦称“犬”,狗分布于世界各地。狗与马、牛、羊、猪、鸡并称“六畜”。

幼儿园优秀教案

 作为一无名无私奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。教学设计应该怎么写才好呢?下面是我为大家整理的幼儿园教学教案设计10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园教学教案设计 篇1

  活动目标:

 1、初步认识十元以内人民币,并能说出他们的单位名称。

 2、学习看钱币上的数字,知道钱币可以用来购买相应同等币值的商品。

 3、学会遵守秩序,有礼貌地与人交往,体验自主购物的快乐。

  活动准备:

 1、与在超市做营业员的幼儿做好事先的购物安排。

 2、10、5、2、1元的人民币若干,10元以内人民币人手一份。

 3、音乐、录音机、小篮子。

  活动过程:

 一、导入活动。

 (一)游戏:《开火车》复习10以内的加法。

 (二)以变魔术形式分别出示1元、2元、5元、10元的钱币,让幼儿认识,并说出钱币的名称。

 教师:魔术、魔术、魔术变变变,这些是什么?你们知道它们各自代表多少钱吗?(10元、5元、2元、1元)这些钱是哪个国家?(中国)它们有一个共同的名字叫什么?(人民币)人民币有什么用途?

 (三)引导幼儿分别观察钱币正面和反面的图案,并读一读上面的数字。

 教师:好,现在我们一起来和人民币做朋友,看看他们有什么特征?

 (四)幼儿学习用10元兑换5元、2元、1元。

 教师:小朋友,我考考你们,10元的人民币可以兑换几张1元?又可以兑换几张5元?还可以兑换几张2元?引导个别幼儿进行操作,并请幼儿出自己是如何兑换的。

 二、组织幼儿观看软件,引导幼儿了解人民币的兑换过程。

 小朋友,真聪明,现在我们一起来看商店里的顾客是怎样购物的。

 三、组织幼儿根据教师出示的物品及价钱进行尝试购物。

 今天,我的商店要开张了,我的店里有很多物品买,我们来看看哪些东西,它们卖多少钱?教师当售货员,小朋友当顾客,进行游戏3—4次游戏。

 四、幼儿进行角色游戏

 1、请几名幼儿当售货员,部分幼儿是顾客。提出超市购物要求:明天,我们要出去冬游活动,为冬游活动准备一些小食品,每个小朋友就用自己蓝子的钱,每个小朋友事先考虑好,要买什么东西,观看商品的价值,然后用自己以有的钱范围内购物。

 教师:现在我们出去购物了

 3、来到超市,自主购物。教师指导幼儿观看商品的价值,购满需要的'商品。

 4、到柜台结帐。自己核对商品和价钱。

 5、组织幼儿讲述自己买了什么东西?用了多少钱。

 五小结,结束活动。

 1、人民币给我们生活带来了方便,我们用过了钱之后就要洗手,因为钱有很多细菌。

 2、组织幼儿听音乐(小汽车)结束活动。

 幼儿园认识钱币教案,我们的生活中最重要的流通货币就是人民币,所有的东西都需要用人民币来买,所以教会小朋友认识人民币很重要,这是幼儿们正式踏入社会生活的第一步。

幼儿园教学教案设计 篇2

 活动目标

 1、萌发热爱海洋的情感

 2、了解海洋污染对人类的影响

 3、尝试找出污染的原因并商讨对策

 活动重难点

 重点:了解海洋及水质污染的影响

 难点:尝试找出污染的原因并商讨对策

 活动准备

 经验准备:对海洋及水污染有初略的了解

 物质准备:课件、磁带、有关水质污染的新闻剪报、各种美工材料及工具

 活动过程

 一、开始部分神秘的海底世界

 1、幼儿自由议论,互相交流海洋里有些什么。

 2、观看有关海洋的课件,知道奇妙的海底世界里,有着不同的海洋生物。

 3、一起聆听录音带海洋里的声音,并尝试分辨鲸鱼、海豚和海狮所发出的声音。

 二、基本部分海洋污染的原因

 1、通过新闻剪报,让幼儿了解海洋污染对生物以及我们人类的桅。

 2、幼儿自由讨论、互相交流,尝试找出污染的原因和商讨如何减少日常生活的污水。

 3、到附近海门河边实地观察水源的生态环境,嗅嗅河水所发出的气味,观看垃圾船打捞河面垃圾的过程。

 三、结束部分我们是环保小卫士

 1、引导幼儿讨论我们能为海洋做些什么?鼓励幼儿积极参与改善海洋水质污染活动。

 2、设计保护海洋的宣传单、宣传口号。

 延伸活动

 上街向行人派发宣传单,呼吁大家一起保护海洋。

幼儿园教学教案设计 篇3

汽车嘟嘟

 活动目标:

 >1. 喜欢汽车,尝试用各种方法玩汽车。

 2. 在自己玩汽车和观看同伴汽车的过程中体验快乐。

 活动准备:

 1. 请

 哦托班课本的教案-开心宝宝家长协助幼儿每人带1~2辆玩具汽车来园。

 2. 玩具汽车。

 活动过程:

 1. 出示一辆玩具汽车,请幼儿说出它的名称。

 2. 把玩具汽车放到几个幼儿手中,让他们高高举起并大声说出它的名字。

 3. 出示大筐玩具汽车,让幼儿自由选择。

 4. 启发能力较强的幼儿尝试用各种方法在地上、墙上、桌上、玩具橱上开“汽车”。

 5. 鼓励胆子较小、能力较弱的幼儿先看同伴玩车,然后自己学着玩。教师可与他们一起玩,力求让每一个孩子都玩得

 开心。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

幼儿园教学教案设计 篇4

哥哥姐姐喜欢我

 活动目标:

 1. 尝试与大孩子一起玩。

 2. 感受哥哥姐姐对自己的关心和爱护。

 3. 体验与同伴玩耍的乐趣。

 活动准备:

 1. 做好与大班老师的有关联系工作。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

 2. 提前告诉幼儿有关本次活动的情况,使之有心理准备。

 活动过程:

 1. 带领幼儿拍手欢迎大班哥哥姐姐的到来。

 2. 请每个大班幼儿选一个弟弟或妹妹做好朋友,互相说说话。

 3. 在哥哥姐姐的帮助下,共同参与“击鼓传花”的游戏。

 4. 每个大班幼儿带领一个弟弟或妹妹自由玩耍,如搭积木、开汽车、滚皮球或看书、讲故事、唱歌、跳舞等。

幼儿园教学教案设计 篇5

抱抱宝宝

 活动目标:

 1. 愿意亲近老师,喜欢和老师一起做游戏。

 2. 能安静地听老师念儿歌,初步理解儿歌的意思。

 活动过程:

 1. 和幼儿围坐成圈,一起拍手。

 2. 站在圆圈中间边念儿歌边做夸张的动作。

 让我闭上眼睛(用双手遮住眼睛),

 伸出双手摸一摸,

 这边摸摸(朝左边摸),那边摸摸(朝右边摸),

 前面摸摸,后面摸摸。

 呦——摸到一个宝宝!

 让我好好抱一抱(抱着孩子转一圈)。

 3. 反复念儿歌并拥抱每一个孩子。

幼儿园教学教案设计 篇6

追泡泡

 活动目标:

 1. 通过抓、拍泡泡,学习朝着目标走和跑。

 2. 积极参与户外游戏,在活动中体验乐趣。

 活动准备:

 吹泡泡工具。

 活动过程:

 1. 带领幼儿来到户外安全、平坦的场地上。

 2. 出示吹泡泡工具,引起幼儿兴趣。

 3. 简要说明游戏的玩法,提出追泡泡过程中应注意的几点要求。

 4. 教师吹泡泡,幼儿追泡泡。

 5. 鼓励幼儿用手抓泡泡,拍泡泡

幼儿园教学教案设计 篇7

  活动目标:

 1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

 2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

 3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

 学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

 教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物人手一份。

  活动过程:

 1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。幼:嘿嘿,我的火车×点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

 2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

 小结:5只小白兔可以用数字5来表示。2、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

 3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?小结:比5少的数有4、3、2、1。

 4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住

 进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

 5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

 6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

幼儿园教学教案设计 篇8

拼拼搭搭

 活动目标:

 1. 自由拼搭积木,并习简单的拼搭技能。

 2. 养成收拾玩具的好习惯。

 活动准备:

 1. 地毯或桌子。

 2. 积林若干。

 活动过程:

 1. 请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戏。

 2. 端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的注意。

 3. 拼搭几种简单物体,请幼儿说说这是什么。

 4. 通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。

 5. 把积木分撒在幼儿面前,让他们随手可取。

 6. 巡回观察,随时与幼儿交流,鼓励他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。

 7. 活动结束时,引导幼儿一起收拾积木。

幼儿园教学教案设计 篇9

小乌龟画画

 活动目标:

 1. 能比较专注地观看小乌龟爬行“画画”。

 2. 对线条绘画产生初步的兴趣。

 活动准备:

 1. 小乌龟一只。

 2. 大白纸一张。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

 3. 色彩鲜艳的颜料两碟。

 活动过程:

 1. 把白纸铺在地上或桌上,幼儿围坐在四周。

 2. 出示小乌龟,引起幼儿的兴趣并导入活动。

 3. 让蘸了颜料的小乌龟在白纸上随意爬行。

 4. 随时用语言提示幼儿仔细观看(或念简单的儿歌),激发幼儿的观察兴趣。如:小乌龟,爬呀爬,爬出一幅美丽的画。

 5. 引导幼儿简单说说小乌龟画的画像什么。

幼儿园教学教案设计 篇10

  设计意图

 海洋占据了地球的绝大部分地方,也是我们人类最大的宝库,我们从海洋中得到了很多东西,所以我们也要让我们的下一代学会如何和海洋相处,如何和大自然相处,因此设计“美丽的海洋世界”活动,带领幼儿认识海洋中的生物。

  活动目标

 1、能认识各种海洋生物。

 2、能比较海洋和陆地环境的不同。

  活动准备

 1、各种陆地的动物(长颈鹿、老虎、鸡等)和海洋的动物(鱼、海星、螃蟹等)。

 2、多媒体课件、自制陆地、海洋家园展板两块。

  活动过程

 一、 组织幼儿入场

 随音乐《小鲤鱼》做律动入场。

 二、谈话,观看影片

 1、谈话。(师:孩子们,你们喜欢大海吗?大海里有什么?大海一定很美,你们想去看看吗?咱们一起去看吧。)

 2、观看影片。

 3、师:刚才你们看到了什么?(引导幼儿说出海里的生物)

 4、它们生活的地方和我们生活的地方一样吗?(比较海洋和陆地环境)

 三、认识海洋里的生物

 1、出示,引导幼儿说出上海洋动物的名字。(鲨鱼、

 海马、蓝鲸、珊瑚、海星)

 2、记住海洋动物的样子,了解它们的特点。

 (幼儿自由说,教师适当的补充)

 3、团体活动---选举最受欢迎的动物。

 (1)、(出示五幅海洋动物图)每个幼儿投票选出一个自己最喜欢的海洋动物。

 (2)、评出最受欢迎的海洋动物,表示祝贺。

 活动延伸——帮动物朋友找家

 老师这儿还有很多动物朋友,有生活在海洋里的,也有生活在陆地上的。它们找不到自己的家了,咱们把它送回家吧。

幼儿园教学活动的方案设计

 作为一位杰出的教职工,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我为大家收集的幼儿园优秀教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园优秀教案 篇1

 设计意图"变了变了"是省编教材小班主题活动"大大小小"中的一个科学活动内容。设计活动时,我根据小班幼儿的年龄特点,尝试运用"做中学"的教育理念,从幼儿生活经验出发,引导幼儿通过自己的探究和发现获得有关的经验。同时考虑到趣味性对小班幼儿来说尤其重要,就以游戏的形式来贯穿始终,持续引发幼儿内在的探究动机和兴趣。

  活动目标

 1.感知常见的可泡发食品由小变大的有趣现象,愿意动手尝试泡发食品。

 2.在探索中发展幼儿的观察能力、语言表达能力和动手操作能力。

 3.初步培养幼儿喜欢探究科学的兴趣。

 活动准备透明玻璃杯两个,小碗幼儿人手一个;盛有温水的大盆四个,小碟四个,盘子四个;木耳、菊花茶叶若干;音乐磁带一盘。

  活动过程

 1.以"变魔术"引发幼儿的好奇心。

 师:小朋友,你们看这是什么?

 幼:手。

 师:对,老师的手会变魔术,你们想不想看?

 2.用手指游戏"变变变",导入活动。

 一根手指头,一根手指头;变变变变,变成毛毛虫。……过渡:老师还有一个本领,我会把两个一样的东西变得不一样,你们信不信?

 (由于小班幼儿年龄小,开始时注意力不易集中,因此导入部分,我设计了一个围绕"变"的小环节,旨在引起幼儿的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性。)3.出示两块大小基本一样的木耳,动手实验师:你们知道老师手里拿的是什么吗?

 幼:木耳。

 师:这两块木耳一样大吗?

 幼:一样。

 师:待会儿老师要把两块木耳分别放在两个杯子里,一个杯子里倒上水,另一个杯子里不放水,一会儿它们就会变得不一样了。小朋友猜一猜木耳会变成什么样?

 4.幼儿进行猜想,并说说为什么①木耳变大了;②木耳变小了;③木耳大小没变化。

 (大部分幼儿说木耳会变大,理由五花八门。尽管孩子们的想法很夸张很幼稚,但我没有打断和干预,而是鼓励他们大胆想象和表述,因为那是孩子们智慧的火花在闪烁。)5.幼儿验证猜想结果,并观察和比较干、湿木耳的区别6.组织幼儿自主选择泡发木耳师:小朋友,老师有件事情想请你们帮忙,食堂的阿姨中午要做"木耳炒肉",你们能帮阿姨泡一些木耳做菜用吗?

 (以寻求帮助的口吻,更容易使孩子产生积极的行为动机。)7.幼儿动手泡发木耳,进一步感知和验证(幼儿在等待验证结果时,启发幼儿进行生活经验联想:你还知道那些食物泡发后会发生变化,鼓励幼儿说说自己的发现。)8.师幼共同游戏:变呀变请幼儿变成会泡发的食物原地不动做准备,教师随音乐讲述泡发食品由小变大的过程,幼儿随音乐变化做动作,让自己越变越大,变到最大。教师用道具随音乐"搅拌翻炒食品",幼儿则翩翩起舞。

 (科学与音乐活动相融合,引导孩子发挥想象,用肢体语言表现食品由小变大的过程,动静结合,并能产生愉悦的情感体验。)9.幼儿动手冲泡菊花茶,品尝茶水教师以优美形象的语言引导幼儿观察、欣赏菊花在杯子里慢慢"开放"的过程,体验美的感受。

 (泡茶一方面是对孩子探索的奖励,另一方面是加深他们对泡发食物由小变大的感知和理解。)活动延伸教师和孩子一起将泡发后的木耳送到食堂,请阿姨炒菜用。

 活动反思自从参与了省级实验课题《操作材料对幼儿探究式科学学习的支持》的研究以来,面对进行的科学活动,我更加注重尝试运用"做中学"的教育理念,多元化、多角度地实施教学活动。"变了变了"主题活动,如果按教材上进行也会上得很顺利,对幼儿来说掌握起来也比较容易,能较好地实现教学目标。但我认为,教材只是提供给教师可参考的活动内容和素材,不一定是最适用的。什么样的形式更能吸引幼儿呢?除了考虑到让幼儿亲历探究的全过程外,还要通过游戏、、音乐、肢体语言等多元化形式,引导幼儿在轻松愉悦的环境中感受科学的奥秘。这次活动总的来说效果比较好,幼儿对活动内容非常感兴趣,发言积极踊跃,当看到水中的木耳慢慢变大了后,他们都兴奋地拍起手来,活动结束时好多幼儿还意犹未尽。我觉得活动效果比较好的原因与以下因素有关:一是活动内容贴近幼儿生活,从幼儿熟悉的一些生活用品(木耳、茶)入手;二是幼儿亲手验证,感受变化,满足了参与活动的愿望;三是活动是在比较轻松的氛围中进行的。

幼儿园优秀教案 篇2

  设计思路:

 《兔子先生去散步》这个故事是日本作家五味太朗的作品。作品中的形象虽然单一(只是一只兔子),形象生动、可爱,让我爱不释手。第一次阅读时给我感觉这是一本讨论标志的书,由许多标志串成一个有趣的故事。可是在仔细阅读时里面还暗含了情感教育的内容。如兔子先生从斜坡上摔下来会有小猫马上去扶起来。当兔子先上掉进洞里了小老鼠会去安慰它,带它去家里做客去航海,他们成为了好朋友。细细品位这本绘本图书,如果将它介绍给孩子的时候,我想我会有好几种思路。第一是重点放在社会方面去认识各种各样的标志,了解各种标志的意义,从而拓展幼儿的知识。二是从艺术方面出发,让孩子自己动手设计标志,制作符号。还有就是从语言领域的角度进行诠释,利用书中的标志进行故事猜想、图画猜谜等等,发展幼儿的语言表达能力。结合本班幼儿的特点,我选择了第一种方式来进行此次的绘本教学。首先以故事简单的导入活动,幼儿猜测故事里的标志是什么意思,从而引出生活中各种各样的标志,知道这些标志在我们生活中的重要作用。然后是通过拼图(各种标志)幼儿巩固对各种标志的认识。最后是幼儿根据自己拼出的标志为兔子先生去散步续编故事内容。

活动目标:

 1.大胆猜测标志在书中的意思,初步理解故事内容。

 2.认识生活中常见标志,并了解其意义和用途等。

 3.乐意表达自己的想法,并愿意倾听同伴的猜测。

活动准备:

 1.草地背景图一幅

 2.兔子标志一个

 3.《兔子先生去散步》PPT一个

 4.五个大标志图,二十四份小的标志拼图。

活动过程:

 1. 出示草地背景图,引导幼儿观察说出小兔子的家,引出故事《兔子先生去散步》

 师:绿草地上有一所小房子,猜猜会是谁的家,你是怎么知道的?

 幼儿大胆猜测可能是谁的家。

 总结这是兔子的家因为门上有个兔子的标志。(在草地上贴上人物兔子先生)

 师:那它是兔子先生呢还是兔子**?你怎么知道?哦,原来它是带领带的兔子先生,看的真仔细,能从小地方发现秘密。

 师:我们和它打个招呼吧:兔子先生你好!

 2. 以故事情节为线索,联系生活经验,展开想象,试着根据事物的主要特征想

 象各种标志的意思。

 (1)师:这一天,兔子先生出门去散步,什么叫散步?知道吗?(到外面去走走)

 你们想去和兔子先生一起去散步吗?(想)

 (2)播放课件:

 兔子先生从家里出来,要到外面去走走。一出门就看到一个标志。咦?这标志好奇怪啊?我们好象有点知道的,但兔子先生从来没看到过,有点难了,你猜是什么?这个形状象什么?(什么东西是这种形状?)

 小结:标志上弯弯的形状代表拱形的桥洞,上面是平坦的桥面。

 师:我们小朋友平时过桥要注意些什么呢?上桥、下桥的桥面很陡,我们要怎么做呢?对,要慢慢走,小心摔跤。瞧,这兔子先生走得太急了从斜坡上滚了下来。

 (3)继续播放课件:

 他继续朝前走又看到了一个奇怪的标志,这个也看不懂!小朋友当你遇到不懂或不知道的事情,你会怎么做?(幼儿尝试求助)

 小结:遇到困难不要急,动动小脑筋,也可以去求助别人,互相帮助。可是,兔子先生没有看懂,他继续往前走。

 ①什么声音?哎呀,兔子先生怎么样啦?摔到什么地方啦?

 ②哦,原来兔子先生没有看懂标志就继续往前走,结果掉进了洞里,你们猜猜接下来会发生什么?

 ③这是谁啊?

 咦!小老鼠来帮忙了。你们猜,他和小老鼠会怎么样?

 小老鼠邀请兔子先生到他家里做客,他们一起去看海,你看这是什么标志?(鼓励幼儿大胆猜测)最后一个就是好朋友的标志,他们成了好朋友。

 3.认识各种生活中常见的标志。

 师:这个故事好听吗?你们喜欢吗?为什么?

 这个故事确实很好听,还很有趣,让我们认识了许多标志。我们的小朋友生活的地方也有一些标志,你认识他们吗?

 (出示生活中常见的标志说一说)

 师:这个标志上有些什么,它是什么意思呢?你在哪里见过这个标志?

 总结看来呀,这个标志在我们生活中很重要。

 4.玩拼图,寻找生活中的标志。

 师:今天这些标志也来到了幼儿园和小朋友玩起了捉迷藏,他们藏在你的小椅子下面,你能拿出来拼一拼,把它们找出来吗?

 幼儿尝试拼图,巩固对这些标志的认识。

 5.根据标志,为兔子先生联想一个简单的故事情境。

 师:现在每个小朋友手里都有一个标志,如果兔子先生又去散步了,看见你手上的标志会发生什么有趣的故事呢?你能编一个小故事吗?比如兔子先生在哪里看到了这个标志,他会怎么做呢,会发生什么呢?

 6. 延伸活动:尝试合作设计新标志,续编新故事。

 师:我们小朋友现在知道这么多的标志,那如果兔子先生又要去散步了,你能为它设计一些新标志吗?又会发生什么新故事呢,接下来的游戏活动中我们一起来试试吧。

幼儿园优秀教案 篇3

  活动目标

 1、激发探索光的兴趣。

 2、感知光透过各种物品后颜色和形状的变化。

 3、能大胆、清楚地表述自己的操作过程和结果,并尝试用符号记录。

  活动准备

 手电筒幼儿每人一个,并学会使用:各种颜色的布、皱纹纸以及各种玩具;“我的新发现”记录图、彩色笔、标志符号;一段舞台灯光视频、一段节奏强烈的音乐。

 活动实录与分析

 一、导人活动:出示电筒,激发幼儿的兴趣。

 提问:小朋友们。这是什么?手电筒发出了什么颜色的光?

 二、第一次自主探索。(手电筒的光透过彩色布、彩色纸后,光颜色的'变化。)

 1,看一看,摸一摸,老师准备了什么材料?(各种颜色的布、纸。)

 2,讨论:手电筒的光透过这些材料,会发生什么变化呢?

 3小实验:手电筒的光透过这些材料,会发生什么变化。(手电筒前面放上红色的布,光就变成红色:手电筒蒙上紫色皱纹纸,光就变成了紫色了…)

 4,我们得出的结论:手电筒的光透过彩色布、彩色纸,光变出了各种各样的颜色。

 5,幼儿将自己的发现记录在“我的发现”图表上。

 分析:教师让幼儿在用手电筒和布、纸玩的过程中,自己去观察、比较、发现。尽管幼儿观察到的变化是很微小的一方面,但是通过他们个体经验的整合,以及相互间的交流、补充、完善,使探索的结果全面而细致。

 三、第二次自主探索。(手电筒的光透过玩具后,光形状的变化。)

 1,看一看,摸一摸,老师还带来了什么?(是各种各样的玩具)

 2,讨论:玩具、手电筒一起玩一玩,光还会有什么变化呢?

 3实验:用玩具和手电筒玩玩,看看光还会有什么变化?(用有孔的玩具和手电筒一起玩,光变出了好多小汤圆:光变出了一朵花,手电筒动花也会动……)

 4我们得出的结论:手电筒的光透过玩具,不仅颜色会变,形状也会变。

 5,幼儿展示自己的新发现,并在“我的发现”图表上记录新发现。

 分析:在活动的推进过程中,教师在幼儿猜测一实验一再猜测一再实验的矛盾冲突中,引导幼儿探索发现,培养幼儿有步骤解决问题的方法。

 四、观看舞台灯光视频,制作彩色灯,师幼表演。

 幼儿邀请客人老师当灯光师,自己当小演员,一起表演。

 五、活动结束,幼儿快乐地离开大厅。

  活动延伸

 教师、幼儿、家长一起寻找资源,探索手电筒的光透过其他的材料后,光还会发生什么奇妙的变化。

  活动反思

 刚开始进行“彩光变变变”活动时,我和幼儿都遇到了不少问题。面对这些问题,我们共同实践、共同研究、共同学习,将活动不断深入下去。

 最初,教师一厢情愿地投放了手电筒、颜色鲜艳的皱纹纸,并预设幼儿会喜欢的活动过程,可结果让人失望,幼儿的兴趣只持续了十分钟,是什么原因呢?我把遇到的问题请教听课的老师。希望通过集体的智慧给我一些启示。教师们建议我不妨先观察幼儿感兴趣的东西,再抓住幼儿的兴趣点深层次地挖掘。于是我潜下心来观察思考,发现幼儿对“光”发生变化这一现象是很感兴趣的,可是因为我投放的材料太单一,幼儿很快发现了规律,才造成了活动的停滞。于是,我物色了大量能让手电筒光改变的材料,如糖纸、各色布、透明纸、水果泡沫网、雪花片等……亲自试验,试验结果出乎意料的成功。手电筒的光透过这些材料不仅颜色变得鲜艳漂亮,形状也发生了变化。这些新发现使幼儿在新一轮的活动中感到妙趣横生、其乐无穷。

 事实证明,追随幼儿兴趣,根据幼儿的发展需要,选择有价值、有意义的点进行活动,这样更有利于幼儿通过自己的发现主动构建相关的知识经验。(曹艳)

幼儿园优秀教案 篇4

 为了充分发挥幼儿学习的主动性、积极性,充分体现幼儿的认知主体作用,本活动主要根据建构主义学习理论,运用自主学习策略进行设计。 建构主义学习理念:我主要通过创设环境,给孩子提供丰富的材料和操作空间进行建构学习各种资源的组合,其次通过材料、认知经验、教师隐性指导等支持孩子进行创造性地制作活动,还让幼儿在任务情境中集成各种资源的整合和利用,最终完成 “具有一定情节的松果创想画”。

 幼儿园奇妙的松果教案:目标预设

 1、大胆尝试实物造型活动,能借助松果的外形特征创造想象成各种物体。

 2、能自由选择各种材料,运用贴、插、粘、拼等方法与松果相组合进行创意制作。

 3、小组合作创作一幅具有一定情节的松果创想画,发展幼儿合作协商的能力。

 幼儿园奇妙的松果教案:重点难点

 活动重点:大胆尝试实物造型活动,能自由选择松果和各种材料,运用贴、插、粘、拼等方法进行组合创意制作。

 活动难点:小组合作创作一幅具有一定情节的松果创想画。

 幼儿园奇妙的松果教案:活动准备

 教具:大小形状不一样的松果,展示桌 材料版一块,介绍用(花瓣形成翅膀型、鱼尾巴型,橡皮泥做成蜗牛的身体型、人的帽子型)

 学具:松果果若干、小树枝(枯绿)、橡皮泥、纽扣、棉花、花瓣(黄红白)、草等。

 背景KT版:河、草地、树、天空四块,桌子四组 材料架、双面胶(宽窄)、小框 座位:马蹄形

幼儿园优秀教案 篇5

  1 幼儿园放大镜教案:设计背景

 放大镜是生活中常见的用品,是科学探索活动中不可或缺的基本工具。

 一面普通的小镜子,究竟有什么样的功能, 透过这面镜子观察物体,物体会发生什么样的变化?激发幼儿对这面镜子的好奇与探索的兴趣。,而“好奇”正是引导幼儿喜欢探究的最佳途径。因此,我决定活动中让幼儿自主观擦放大镜看物体后的“奇妙现象”。

  2 幼儿园放大镜教案:活动目标

 1、观察、比较,常见物体在放大镜下奇妙的变化。

 2、尝试使用放大镜对物体进行细致的观察。

 3、培养幼儿根据观察结论想象熟悉的物品在放大镜下的变化。

  3 幼儿园放大镜教案:活动准备

 1、欣赏有关放大镜观察物体的视频。

 2、放大镜每小组一个、幼儿熟悉的物品每小组一个。

 3、每人一份观察用的。

  4 幼儿园放大镜教案:活动过程

 一、情景引入

 1、观看视频小白兔拔萝卜,第一图和第二图对比,同一张,为何第一图没有镜子就小一些,而第二图有了一个小镜子图上的物体就变大了?引入孩子们对放大镜的认识。

 设计意图:先观看然后引入,即让幼儿对自己所不熟悉的放大镜有一定的了解,又能通过物体的变化激发幼儿对放大镜的好奇。

 教师肯定幼儿的观察结论如:第一幅图小,而第二幅图大了许多。从而引入对放大镜的奇妙现象的认识,原来放大镜可以将物体变大,这是一件多么神奇的事。

 二、使用放大镜

 1、出示放大镜,简单介绍:这就是能让物品看起来变得清晰的放大镜。使用放大镜的时候,不用太靠近眼晴,也不用太靠近物品,只要对准物品,调整最佳距离就行了。

 设计意图:在前面奇妙视觉感受的铺垫下,出示放大镜,让幼儿对使用放大镜产生期待,并且通过语言帮助幼儿再现正确使用放大镜的方法。为后续使用做准备。

 2、请你用放大镜看一看,上是谁?能学做一下1号的动作吗?2号的方向是怎么样的?4号手里拿着什么?(让幼儿的观察有非常具体明确的目的,让幼儿倾听,尝试带着目的去观察。)

 设计意图:引导幼儿从无目的观察到借助放大镜,通过倾听,尝试带着目的去观察,进一步积累有意观察的经验。

 3、操作幼儿使用放大镜的方法。

 鼓励专注观察的幼儿。

 4、讨论:

 谁愿意回答第一个问题?请上台。

 2号的方向是怎么样的?大家用手势回答!

 4号手里拿着什么?一起回答--放大镜。

 设计意图:通过点击电脑上的放大功能,验证幼儿的观察,这也是对幼儿的观察行为的一种肯定和鼓励。

 三、想象和比较

 1、再看看,这像什么?

 设计意图:比较,让观察更具有目的性。随着环节的展开,幼儿的观察从无意观察慢慢向有目的的观察前行,当然,比较也让幼儿进一步体验到了放大镜带来的奇妙感受。

 辅助猜谜语:不是冰块,不是宝石,味道很甜,不酸不成,蚂蚁爱吃,我也喜欢。

 2、这是生活中常见的白砂糖,比较一下有什么不同?

 3、接下去展示的和我们的身体有关, 找到了吗?观察一下,再比比。仔细观察,再认真找找,它放大了我们身上的哪一部分?(给每位幼儿发一个放大镜,同时出示两张) 教师巡回指导,观察幼儿使用放大镜的方法是否正确,及时指导。

 了解和肯定幼儿使用放大镜后的发现:用了放大镜,你有什么发现?(幼儿:看得晕晕的,放得好大等)(出示照片)出示舌头的全貌,总结幼儿的发现。如:舌头上的小泡泡能帮我们分辨酸甜苦辣

 设计意图:这个部分承上启下。既延续了上个环节的想象、猜想和比较,又让幼儿在期待中拿着放大镜观察。

 四、拓展和延伸

 孩子们,请看--放大镜放大东西后,也会有丑丑的感觉。这是一个引起世界轰动的科学实验,当人们对着水,说难听和凶狠的粗话,在比放大镜更清晰的显微镜下,水分子形成了丑陋的结晶。所以,小朋友们不能说不礼貌的话,我们要做一个讲文明懂礼貌的孩子。

 设计意图:尝试把科学探究和真善要并且拓展放大镜的另一个种类——显微镜。

幼儿园优秀教案 篇6

  活动目标:

 1、通过说说、议议等活动,对各种常见的球类运动有一定的认识。

 2、知道球类运动有助于身体健康,激发幼儿对球类运动的兴趣。

 3、初步引导幼儿学习运动员吃苦耐劳,不怕困难,坚持到底的精神。

  活动准备:

 1、家园共同收集大小不一、种类不同的球若干,如皮球、乒乓球、排球、网球、篮球、足球、保龄球、羽毛球等。

 2、师生共同收集的球类运动资料,版面。

 3、球类,磁带4、事先让幼儿通过各种途径了解一些球类运动的认识。

  活动过程:

 一、 认识各种球类

 1、(进行曲)师与幼儿手持球入场

 2、引导幼儿从同伴那里认识自己不知道的球

 3、说说同伴带的球

 4、引导幼儿说说不同球之间的区别

 二、 观看球类,了解各种球类运动的运动方式

 1、观看

 2、互相说说看到了哪些球类运动?模仿运动员的动作

 3、引导幼儿尝试模仿运动员的动作,让幼儿猜猜是什么运动?

 4、爱国主义教育(中国的乒乓球最厉害,经常得到世界冠军等)

 5、 延伸:你还知道其它的球吗?

 三、 游戏:

 配配对引导幼儿分组看球找,并贴在版面上

 四、我做宣传员。

幼儿园优秀教案 篇7

  活动目标:

 1、对事物简单的数、量、形、时间和空间等特征感兴趣。

 2、会点数5个以内的物体,初步感知、理解5个以内物体的量。

 3、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

 4、体验解决问题的成就感。

  活动准备:

 1、通过实地参观,了解厨房老师做馒头前的准备(包括洗手等)和做馒头的过程。

 2、准备面粉、面团、小枣、小围裙等。

  活动过程:

 1、以故事情境引入。

 ①教师扮演熊妈妈,激发幼儿参与活动的兴趣。

 ②引导幼儿认真清洗双手。提升经验:制作食品前,要把手洗干净。

 2、与幼儿一起制作馒头,边做边数看到的东西。

 ①一一认识制作馒头需要的工具,看一看、说一说:这里有什么?它们是做什么用的?哪些东西一样?数一数有几种东西?每种有几个?

 ②教师与幼儿一起制作馒头,边制作边相互比一比馒头的大小、形状。还可以数一数:自己有几个面团?做了几个馒头?

 ③、请幼儿自己取3颗枣放在馒头上。

 ④、请幼儿把3个馒头放在一个盘子里。提升经验:3个馒头、3颗枣、3个面团,都是3。

 3、把馒头送到厨房,拜托厨房老师蒸一蒸,并向厨房老师表示感谢。提升经验:得到别人的帮助时要说"谢谢"。

 4、买馒头游戏:继续练习数数。请幼儿拿"钱"(用圆纸片代替)"买"蒸熟的馒头,一个馒头一块钱,说清楚买几个,是大馒头还是小馒头。

  教学反思:

 引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

幼儿园优秀教案 篇8

  活动目标:

 1、通过数方格的方法,比较面积的大小,初步体验面积的守恒。

 2、在操作过程中能积极尝试,主动学习。

  活动准备:

 小长方形每人5个 三角形若干 记录纸 笔

  活动过程:

 一、设疑

 (教师出示两个形状不同,但面积相同的纸)

 师:小朋友,老师这儿有两张纸,你们觉得它们一样大吗?为什么?你能有什么办法证明谁大,谁小?

 小结:这两张纸到底谁大?谁小?这问题可好难?怎么办?如果我给你们一些小长方形,你们能利用小长方形来解决谁大,谁小的问题吗?

 二、利用小长方形,形成初步的面积守恒概念

 师:谁来用小长方形试一下?这张纸你用几个小长方形铺满的?再试一下另外一张纸,需要几个小长方形?

 小结:这两张纸都用了5个小长方形,说明它们是一样大的。

 三、幼儿操作,巩固概念。

 师:请小朋友每人拿5块小长方形,拼出一个图案,并把你的图案的形状记录下来。

 小结:我们一起来看看小朋友们都拼出了那些图案。你们拼出的图形都用了几块小长方形。我们都用了5块,说明这些图形都是一样大的。

 四、幼儿操作,提出问题,解决问题。

 师“现在,你们看,老师手中有什么?这三角形有多大吗?请你们看一下,这两个图形是不是一样大?为什么?

 现在,也请你们用三角形和小长方形拼出一个图形,并把图形的形状和你使用了几块长方形几块三角形记录下来。

 小结:我们一起来看一下这些图形,你觉得哪些图形是一样大小的?

 延伸活动

 师:在小朋友的操作纸上,有一些图形,请你们看一看,哪些图形是一样大小的。请你用一定的标记把它标出来。

 为了确定工作或事情顺利开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是在案前得出的方法计划。那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家整理的幼儿园教学活动的方案设计8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园教学活动的方案设计 篇1

  1232木头人

 一、教学背景

 学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情景,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也能够放松心境,这样学生或许更能吸收知识。所以,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。经过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是此刻学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应本事还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

 二、教学目标

 1、经过让学生在游戏中学着听口令,提高自控本事。

 2、培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

 3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

 三、教学重难点

 1、重点:培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

 2、难点:体验游戏的欢乐,学会游戏的规则。

 四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流

 五、教学课时:一课时

 六、教师课前准备:照相机

 七、学生课前准备

 1、上网查阅游戏规则和相关的故事

 2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中能够用到“123木头人”

 游戏规则。

 八、教学过程设计

 (一)游戏引入

 1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

 2、在照相的时候我们要怎样样呢?(尽量坚持最好的造型,站在原地不动)

 3、等一下我就要请小朋友来和我一齐来玩这个照相的游戏,好吗?

 (二)游戏体验

 1、教师讲解游戏规则

 (1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

 (2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即坚持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须坚持不动。

 情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一齐跑向安全地带。

 情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

 2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

 (三)讨论交流

 1、请获胜的同学说一说游戏时自我注意了什么?

 2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

 (四)游戏总结

 同学们你们今日学到了些什么?

 1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。那里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是应对面,而是让成功与我们融为一体。

 2、学会令行禁止。在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自我的一切都必须以命令为重。

 3、自控和被控制。游戏的最终一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自我不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

幼儿园教学活动的方案设计 篇2

 活动目标:1通过活动,使幼儿学会正确使用动词:飞。游。爬。跳。

 2培养幼儿敏捷的思维,丰富的想象,以及愉快的情绪。

 活动准备:1一幅画有花。草。树。小河。蓝天的背景图。

 2录音机一台,磁带一盒(录一段抒情优美的轻音乐和一段活泼欢快的音乐)。

 3贴绒小动物若干(小动物应准备充足),各种动物头饰若干,与幼儿人数相等。

 活动组织:1播放音乐,出示背景图。教师抒情地讲解,引发幼儿对背景图的兴趣,把幼儿带入优美的意境和欢快的气氛之中。

 师:树林里真美丽,小动物们将在这里举行音乐会,你们看谁来了!它是怎样来的?(逐一出示蝴蝶。小鱼。乌龟等贴绒教具)

 2引导幼儿扩散思维,丰富幼儿想象的内容,启发幼儿模仿动物的动作,帮助幼儿理解飞。游。爬等动词。

 师:想想看,除了蝴蝶会飞,还有哪些动物也会飞的?(幼儿说到什么动物,教师尽可能在图上贴出什么动物,以加深直观形象)它们是怎样飞的?让我们来学一学。"还有谁会爬?(依次进行下去,方法同上)

 3按要求的动词,让幼儿选出有关动物,贴在背景图的适当位置上。

 师:大树林里有小动物们喜欢的

 家,现在请小朋友帮忙把会飞的小动物先送去休息:再把会游的动物送回家休息。'(依次进行下去)

 4游戏开始,随音乐扮演小动物做动作,进一步巩固对新学动词的理解。

 师:小朋友,动物园音乐会开始了。你们看,小动物们跳的多开心呀!我们也来参加它们的音乐会吧!谁想扮什么动物,就找好头饰戴在头上,表演谁的动作。让我们一起跳起来吧!(音乐起,幼儿自由表演,结束活动)

幼儿园教学活动的方案设计 篇3

  活动目标

 1、了解圣诞节的吉祥物,知道圣诞节是外国人的节日。

 2、通过制作圣诞礼物,感受圣诞节欢乐的气氛。

  活动准备 材料:幼儿用各色银笔,橡皮泥,棉花等。

  活动过程

  一、导入

 1、谈话:你们喜欢过圣诞节吗?为什么?

 2、教师:圣诞节的时候,圣诞老爷爷会来给小朋友送圣诞礼物,你们开心吗?

 3、你们猜猜圣诞老爷爷送给我们的礼物是放在哪里的?

 4、看看这样的圣诞袜能放礼物吗?怎么办?

  二、观察圣诞袜

 1、教师:看看漂亮的圣诞袜是什么样子的? 引导幼儿观察,花纹,颜色。

 2、花纹:黑笔宝宝画了什么花纹啊?

 3、教师演示 (1)撕去袜统上的双面胶,粘上棉花(小块粘)

 (2)用黑笔宝宝画上袜统下的花纹、周围的花纹、中心花纹

 (3)用银笔宝宝点缀,画上闪闪发亮的银光灯

 (4)用颜色排队的方法粘上橡皮泥

 (5)用颜色排队的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

 (6)撕去袜子后面的双面胶

 (7)找到另一半的朋友粘起来

  三、创作表现

 1、小朋友想不想做一个漂亮的圣诞袜?

 2、教师重点指导 (1)粘棉花时,要一小块一小块粘 (2)画花纹时,要画得大些,鼓励幼儿创造想象不同的花纹 (3)先画花纹再装扮 (4)颜色和材料的运用要用排序的方法

 3、你们只有圣诞袜的一面,里面不能放礼物,怎么办?

  四、作品展示 幼儿带着自己做的一面圣诞袜去找好朋友 “圣诞老爷爷”给小朋友送礼物,体验制作圣诞袜的快乐。

幼儿园教学活动的方案设计 篇4

 泥工是我们幼儿园的一种特色活动,以前我们常常重视的是结果,就是今天我们做的东西像不像、美不美,而忽视了一个制作的过程。在开展了几年的泥工活动后,我切身感受到了活动常规的重要性。合理的常规为幼儿创造了一种有序的、和谐的生活。苏姆霍林斯基曾说:“儿童的智慧,在他的指尖上。”这句话充分说明,在泥工活动中培养幼儿的创造力,离不开幼儿的动手操作。

  一、选题

 (1)依据年龄特征 作为小班的老师,我是这么想的,老师要从多方面思考,对孩子的要求是否符合孩子的年龄特征和发展规律。对于刚入园的小班孩子而言“玩泥“是个什么,他甚至都不懂,我们就根据平时生活中的一些小事情来观察孩子。平常孩子们喜欢玩什么、吃什么等等一些事情。每次活动中我们都是通过让幼儿先看一看、尝一尝、做一做等培养幼儿的动手能力,适合幼儿的年龄特点。

 (2)依据生活经验 小班的孩子他们刚开始什么都不懂,他们会去对身边的小零食感兴趣,他还知道去品尝,小嘴巴能尝出不同的酸甜苦辣的味道。作为他们的老师

 就要去引导他们去观察事物的外形特征,然而说出来它是什么形状的、什么味道的,(比如:糖是圆圆的、甜甜的、香香的。苹果是红红的、大大的。香蕉是长长的、黄黄的、弯弯的等等)并且把他们捏造出来,这样对孩子们来说就容易多了。

  二、经验准备

 (1)基本技能 小班的孩子起初是教幼儿认识泥工的材料和工具,知道它们的名称、性质、用途和用法。如知道什么是橡皮泥,什么是弹跳泥,知道它们是柔软的,可塑造的,稍加团、搓,就可变成多种不同的形状。 橡皮泥制作是幼儿手工制作活动的一种,通过团、搓、捏、压、粘贴等技能方法,来表现物体的形象。 有的时候还运用各种图形的模具、吸管、火柴棒,帮助幼儿完成作品的创作,幼儿做出的作品色彩鲜艳,图案美观,形状各异,幼儿非常有成就感,从而激发了幼儿对泥工活动的兴趣。

 (2)引导幼儿给基本形体命名 在幼儿塑造时,我们还着重引导孩子们去观察一个事物,它看上去像个什么形状。比如:圆圆的球我们叫它球形;小水滴的形状我们叫它水滴形;萝卜的形状我们叫它萝卜形,还有太阳形等等。孩子操作起来又快又方便。

  三、点滴经验

 (1)自由玩泥 由于小班的孩子年龄小,在情感认知动作等个方面都比较的粗浅,在泥工活动中的表现总是觉得不如意,常常让幼儿自由操作。在操作的时候他们也时常会遇到问题,“老师,我不会,老师,我不会捏这个”。我们只能鼓励他们自己动脑又动手,有时提供工具给他们,让他们反复的练习,反复的操作。还提供一些简单的模型,让幼儿自己去做各种各样的饼干;提供小刀让幼儿去切,搓汤圆;提供火柴棒,插在团的圆团上做太阳的光芒;体验橡皮泥的快乐,感受不同材料带来的乐趣,促进幼儿的发张。

 (2)实物范例 在小班泥工教学中,教师的示范是非常重要的,通常是教师给幼儿看一看预先准备好的实物或教师自己塑造的东西,通过让幼儿观察,明确它们的名称、形状、颜色,然后,教师就开始向幼儿逐步示范,边做动作边说明,幼儿随着教师的示范,再去塑造。比如:如把泥放在左手心里,两手来回地团,团出一个球形,表示西瓜、苹果;苹果两头有点扁,用小手把两头压一压,就是他的身体,苹果好了吗?没有,还要加上果柄和叶子,我的苹果做好啦!把圆柱形体压一压,弯一弯,做成了香蕉。通过示范讲解,让幼儿熟悉操作全过程,并动手一起操作。

 (3)彩泥包裹,增强动手能力 为了让幼儿做的水果大而真,老师先用报纸团成水果的形状,再让幼儿在纸球水果上面去包上漂亮的颜色,香香的味道。以前我们有一点大班孩子包裹的经验,这次我们让小班的孩子也学这样的方法,我们发现,由于小班孩子年龄小,手控制不住,没有办法,顺利的往下拉。经过老师的商量,根据小班幼儿年龄的特征,他们现在只会一块一块的去粘贴,后来,我们在包裹的时候,就选用给孩子一块泥让他去裹,这边裹一块那边裹一块,最后粘合起来。比如:苹果两头是凹进去的,我们在团纸球的时候,就要把它定型定好了,两头一定要压下去的,不然裹的时候就没有办法去弄。颜色裹好了,我们还要加上果柄和叶子,这样才是完整的苹果。

 (4)果盘包装,展示香甜果果 在果盘包装上,开始我们就是看到一篮一篮的水果,觉得颜色丰富,我们才有想做水果的。我们还请家长们帮我们收集一些果篮,等我们把水果呈现在果篮里的时候,我们发现,效果不是很理想的,根本突不出我们做的香香甜甜的水果。我们又想办法,请其他老师帮我们看一看,提一些意见。最后,我们决定用果盘来装我们做的香香甜甜的水果,真的能让人一目了然的看出来我们做的是什么,颜色搭配也很美观。我们给这些水果取了好听的名字“香甜果果”。

幼儿园教学活动的方案设计 篇5

  小小螃蟹运球

 活动目标

 1、锻炼幼儿身体的协调本事,培养幼儿的规则意识、合作意识以及竞争意识。

 2、幼儿能在游戏中体验游戏带来的欢乐。

 活动准备

 螃蟹头饰若干,皮球若干。

 活动玩法:

 男女两队排在前面的两个小朋友为一组,两人学小螃蟹的姿势,背靠背,夹住球。胳膊像钳夹一样互相勾住,向前走,走到标志处再走回来,把球放入筐内,然后排在队尾等待下次继续玩。下一组小朋友只要前一组的把球放入筐内就能够出发。两只"小螃蟹"必须要注意团结协作好,球不要掉下来,如果掉了,从头再来,走时必须要注意安全。

 中班游戏教案:网小鱼

 活动目标

 1、发展幼儿动作的灵敏性和反应本事,学会躲闪。

 2、培养幼儿合作本事

 活动预备

 1、小鱼头饰若干,鱼网头饰两个。

 2、用一个呼啦圈放到地上做小桶。

 3、音乐CD《很多小鱼游来了》

 活动玩法

 一、将全班幼儿分成两部份,两个幼儿做鱼网,其余的幼儿做成群结队的小鱼。做网的两名幼儿双手相握,举过头顶,然后分开成鱼网状,做小鱼的幼儿排成一字队形,等待穿越。

 二、游戏开始,全体幼儿念童谣:“很多小鱼游来了,游来了,很多小鱼游来了,游来了,快快捉住!”,扮做鱼儿的幼儿低头弯腰快速从鱼网下部经过,扮鱼网的两名幼儿听到“捉住”二字后,赶紧把鱼网放下,捉住没来得及经过的幼儿,把鱼儿网住,放到桶里,没有捉到的鱼儿继续参加游戏。当捉到3-5条小鱼时,让捉到的小鱼团体表演一个节目。

 三、第二次游戏让幼儿换主角进行。

 活动反思

 很多幼儿都能顺利完成任务,教师要随时提示扮鱼网的两名幼儿不要提早放下鱼网,当听到“捉住”两字时,迅速将鱼网放下。扮小鱼的幼儿要首尾相接,鱼贯而进。

幼儿园教学活动的方案设计 篇6

  蚂蚁蚂蚁排队走

 一、活动目标:

 1.练习排队齐步走。

 2.经过互相配合,协作完成游戏

 二、活动准备:大的报纸团或皮球作豆子

 三、活动过程:

 1.请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第

 二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)

 2.请一组组的"蚂蚁"排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

 3.设置必须的距离,在终点放置一些物品作"豆子"。请"蚂蚁"从起点到终点,再回到,比赛搬豆,看谁搬得快。

 中班体育游戏教案:两人结冰

 一、活动目标:

 1.鼓励幼儿不怕冷地,勇敢的参加体育活动。

 2.听信号进行走、跑、跳的动作练习,发展幼儿灵活的反应本事。

 二、活动准备:检查幼儿的穿戴

 三、活动过程:

 1.幼儿分散在场地上,自由做走跑跳及其他练习动作,并听教师数1~10,当数到10的时候教师喊:“结冰”,全体幼儿就不动了。

 2.教师说:“冰化了”幼儿散开继续自由做动作,如此重复游戏。

 3.幼儿熟悉游戏后,教师可改变口令,如“两人结冰”“三人结冰”等,幼儿必须两人或三人身体的某一部分接触,表示冻结在一齐了。

 规则:

 教师说结冰时,幼儿必须停止各种动作,原地不动,谁动了,暂停游戏一次。

幼儿园教学活动的方案设计 篇7

  切西瓜

 活动目标:

 1、学习围圆圈追逐跑。

 2、能在教师的帮忙下,进行自主游戏。

 3、在游戏中学习轮流与等待,和同伴合作游戏。

 活动准备:

 能四散跑开的场地。

 活动过程:

 1、准备活动。

 在教师的带领下,学做植物模仿操。

 第1~2个八拍:春天到,柳树发牙微微笑(上肢运动);

 第3~4个八拍:夏天到,西瓜地里咕噜噜跑(跳跃运动);

 第5~6个八拍:秋天到,菊花柿子枝头摇(俯背运动);

 第7~8个八拍:冬天到:腊梅雪松压不倒(腿部运动)。

 (这些动作能够重复3~4遍)

 2、基本活动。

 (1)和幼儿简单谈论植物与水果,进行本课游戏。

 教师:刚才我们做得模仿操里都讲到了哪些植物?

 幼儿回答

 教师:其中夏天的'水果有什么?(引出本节课所要玩的游戏名称)

 幼儿回答

 教师:西瓜是怎样吃的呀?

 (2)引导孩子了解游戏规则,学习玩游戏。

 教师交代游戏规则:今日我们玩一个叫“切西瓜”的游戏。游戏的规则是这样的:小朋友围成一个大圆圈,请一个幼儿当切西瓜的人,边念儿歌边在幼儿挽起的两手中做切的样貌,大家一齐念“切西瓜,切西瓜,切了一个大西瓜,我把西瓜切两半”,当念到“半”字时,切西瓜的人把相邻两个幼儿的手“切开”,然后这来年两个小朋友迅速围着圆圈的外围向相反方向跑,沿着圆圈跑一圈回来后,谁先占住刚才的位置,谁为胜。赢的那个幼儿和切西瓜的人交换,游戏重新开始。

 (3)教师的指导下,请部分幼儿先示范玩一次游戏。

 (4)幼儿团体游戏2~3词,期间教师用语言进行指导,提醒暂时没有玩到的小朋友耐心等待。

 (5)分组进行游戏。

 教师:此刻我们把西瓜变成两个小西瓜,继续玩“切西瓜“的游戏。

 幼儿分组玩切西瓜的游戏时,教师能够在傍边指导或者进入他们的游戏中去。

 继续分组,两个西瓜变成四个小西瓜,幼儿自我选切西瓜人,自主游戏。

 3、放松活动。

 能够做前面的植物模仿操。

幼儿园教学活动的方案设计 篇8

  传帽游戏舞

 一、活动目标:

 1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受24音乐的渐慢与渐快。

 2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

 3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的欢乐。

 二、活动准备:1音乐帽子若干2大鼓

 三、活动过程:

 (一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

 1、向教师问好。

 导语:这天,来了许多教师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的教师问个好。(教师好)真实无声胜有声。

 2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

 导语:这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

 3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

 导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

 4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

 导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?此刻我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真欢乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

 5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

 导语:此刻我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

 6、学习玩传帽游戏

 导语:此刻我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自我的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原先我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一齐听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

 7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

 导语:此刻我们一齐来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。(玩两次,增加几顶帽子)

 8、完整的做传帽游戏。

 导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最终听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

 9、邀请教师玩传帽游戏。

 导语:这么好玩的游戏邀请教师一齐玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。(邀请教师玩两次,不断增加帽子)

 10、小结:今这天我们学了一个什么游戏啊?回去能够教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和教师再见。

关于“幼儿园音乐活动教案”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • 乐巧的头像
    乐巧 2026年02月15日

    我是廊坊号的签约作者“乐巧”

  • 乐巧
    乐巧 2026年02月15日

    本文概览:网上有关“幼儿园音乐活动教案”话题很是火热,小编也是针对幼儿园音乐活动教案寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 作为一位不辞...

  • 乐巧
    用户021503 2026年02月15日

    文章不错《幼儿园音乐活动教案》内容很有帮助